クリエイターのモラルとは

YouTubeのAPI利用規約

クライアントはクリエイターにお金を払って、
クライアントのビジネス目的達成のために
HPやLPを制作します。
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そしてクリエイターは持てる技術を駆使して
クライアントの要望に寄り添うわけですが、
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デザイナーが利用する画像素材や、
コーダーが利用するAPIやプラットフォームには、
インターネットの健全な利用に資するための
利用規約(ガイドライン)が設けられています。
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誰にでも想像できる例としては、
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・クリエイティブの2次配布の禁止
・偽装リンクの禁止
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などです。
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これらの規約は利用者であるクライアントの
ビジネス目的を達成するためではなく、
インターネット利用者の権利保護や利便性向上
のためにあります。
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個人や企業の営利のためではなく、
もっと広い公共のための規約です。
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そのため、多くの場合、クライアントの希望と
ガイドラインは相反します。
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だから、クリエイターは悩むわけですね。
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「クライアントはこうしたいと言っているけど、
ガイドラインでは禁止されている・・・・」
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つまり、ガイドラインを守るかどうかの判断は
クリエイターにかかっているわけです。
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クリエイターがクライアントに対して
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「申し訳ありませんが、ご要望の内容は〇〇の
ガイドライン違反なので対応出来かねます。」
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と言えるかどうか。
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言うことによって、クライアントがクリエイター
に失望するのか逆に信頼するのかはわかりません。
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ひとつだけ確実にいえるのは、
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私たちクリエイターは誰のために仕事をするのか
常に自分の良心を試されているということです。
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もっとわかりやすく言うと、
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①自分に直接お金を払ってくれるクライアントのため
②社会全体が利用しているインターネットという極めて
公共性の高いプラットフォームの健全性を守るため
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どっちを向いて仕事をするのかということです。
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私の持論は
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「②に違反しない範囲で①に寄り添う」
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逆の言い方をすると、
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「②は絶対遵守。②に違反する①は行わない」
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です。
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そこにポリシーをもって仕事をしています。
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技術的に可能だからといって何でもやるわけではなく、
クライアントの要望がガイドライン違反に相当するなら
クライアントに説明をして、最終的な判断を仰ぎ、
違反によるペナルティや罰則(場合によっては訴訟)を
課された場合の責任は負えない(クライアントが負う)
ことについて承諾を得るのがプロフェッショナルだと
考えているからです。